长大的龙们(附:Flight Rising一些资料整理)

2015-11-29 21:26:00   游戏   FR

在玩了几天过后,一些在刚开始两天从市场带回来的小龙都长大了,有些出落得愈发标致/帅气,有些就有点……

硝基

硝基同学,在我的5只以官能团命名的龙里面真的是长的最最漂亮的,当然他的帝王血统让他天生拥有一定的优越感,两个闪基因也帮了很大的忙,加上“帝王”的紫色配色,真的太帅了

羧基

羧基同学,虽然是一只3 basic基因的二代龙,但是长得挺踏实的

羟基

羟基同学,血统是夜曲,但这种像是打翻了染缸的基因我个人还是不是很待见

氯基

氯基同学,血统是天舞,和羟基同学一样遭到了我的不待见……

磺基

最可惜的就是磺基同学了,身为一只稀有的羽蛇,为啥可以毛长的颜色那么奇怪…………


李四

长大了的李四姑娘,水晶基因还是很美啊。给脚上绑铁链是什么意思(喂——

张三

李四的童养婿张三同学,虽然他长的丑,和李四还不是一个血统的,但当时确实是为了这个缘故去找他的。不过他很幸运有了一张皮,稍微有点王老五的感觉了。就是李四貌似有很多特殊配偶,比如上面的硝基同学,还有另一个毛毛培育计划中的一个毛毛父亲候选人(也是一只寻珠,雄性)

另:最近整理的一些FR的资料

其实我是为了做一些个脚本,比如说,自动计算2只龙后代的各种颜色基因范围,输入一系列要求(比如雌性的navy-white-ice,第三基因为裂纹),计算2只龙的后代出现满足要求龙的几率

以下所有中文不代表官方翻译,要是毛毛叫毛毛估计官方会疯了的。还有那个胖子是什么鬼……

Odds 几率 产假
Plentiful 丰富 15
Common 常见 20
Uncommon 罕见 25
Limited 限定 30
Rare 稀有 35
Gender 性别
Male 雄性
Female 雌性
Diet 饮食
Insects 昆虫
Meet 肉类
Seafood 海鲜
Plants 植物
Gene 基因分类
Primary 第一基因
Secondary 第二基因
Tertiary 第三基因
Element 元素
Arcane 奥术
Earth
Fire
Ice
Light
Lightning
Nature 自然
Plague 瘟疫
Shadow
Water
Wind

我和老盆友就Nature和Plague的翻译有过一段讨论。当时我希望能够接受一点建议把Nature翻译成一个字,老盆友说“草”不错,我心里直接把这个主意给枪毙了。接着讨论瘟疫的时候,我说:

“大家好,我叫张三,我是一只病龙。”

“……可以翻译成瘟龙……”

“大家好,我叫张三,我是一只瘟龙。”

“…………”

于是还是算了,同时把原来翻译成了“魔”的Arcane还是变成奥术了。

张三

(无辜躺枪的张三:“麻麻我记得我是一只lighting龙,我不是Plague龙,你看我眼睛的颜色!”)

Breed 品种 Odds Diet
Fae 精灵 Plentiful Insects
Guardian 守护 Plentiful Insects, Meet, Seafood, Plants
Tundra 毛毛 Plentiful Plants
Mirror 镜子 Plentiful Meet, Seafood
Pearlcatcher 寻珠 Common Insects, Plants
Ridgeback 脊背 Common Seafood
Snapper 胖子 Common Plants, Seafood
Spiral 圈圈 Common Insects, Meet
Skydancer 天舞 Uncommon Insects, Plants
Imperial 帝王 Limited Insects, Meet, Seafood, Plants
Nocturne 夜曲 Limited Insects, Meet
Wildclaw 野爪 Rare Meet
Coatl 羽蛇 Rare Seafood
Primary Gene 第一基因 Odds
Basic 基础 Plentiful
Clown 小丑 Common
Piebald 花斑 Common
Speckle 斑纹 Common
Tiger 虎纹 Common
Bar 条纹 Uncommon
Cherub 天使 Uncommon
Ripple 涟漪 Uncommon
Vipera 蛇纹 Uncommon
Poison 毒药 Limited
Crystal 水晶 Rare
Iridescent 渐变 Rare
Secondary Gene 第二基因 Odds
Basic 基础 Plentiful
Current 涌流 Common
Daub   Common
EyeSpots   Common
Freckle   Common
Paint   Common
Peregrine   Common
Stripes   Common
Hypnotic   Uncommon
Seraph   Uncommon
Toxin   Limited
Facet 侧面 Rare
Shimmer 闪烁 Rare
Tertiary Gene 第三基因 Odds
Basic 基础 Plentiful
Underbelly 腹部 Common
Crackle 裂纹 Uncommon
Okapi   Uncommon
Smoke 烟纹 Uncommon
Gembond   Limited
Spines 脊刺 Limited
Circuit 电路 Rare
Glimmer 闪光 Rare

资料主要来源于Flight_Rising_Wiki,这个站点还有移动设计,手机看起来感觉不错。


我写脚本的初衷

我想要培养一只特定条件的龙,条件如下:

target = {
    'gender': Gender.Female,
    'breed': Breed.Tundra,
    'tertiaryGene': TertiaryGene.Crackle,
    'primaryColor': DragonColor.Navy,
    'secondaryColor': DragonColor.White,
    'tertiaryColor': DragonColor.Ice
}

现在已经在拍卖行找到了3只龙,其中一只作为母上大人,主要是保留毛毛的血统

 TiYi ♀
 #18614948
 毛毛 光龙
----------
 渐变 宝蓝
 闪烁 煤黑
 裂纹 银灰

然后是2只为了校准颜色找来的父上候选,巧合地是他们居然颜色相同,但是依然各有缺点

 TiYiBan ♂
 #18701932
 寻珠 水龙
----------
 斑纹 藏青
 雀斑 白色
 裂纹 玉米色

缺点在于二基因在毛毛身上就像沾染了水渍

 TiYiSan ♂
 #18674452
 守卫 自然龙
----------
 水晶 藏青
 闪烁 白色
 裂纹 玉米色

缺点在于一基因是水晶,虽然水晶很美,但是不太符合我的要求

在去除了对一、二基因的苛求后结果如下:

TiYi ♀  TiYiBan ♂   
=====品种=====
寻珠 30.0 % 毛毛 70.0 %
====第一基因====
斑纹 99.0 % 渐变 1.0 %
宝蓝 风暴蓝 藏青
====第二基因====
闪烁 1.0 % 雀斑 99.0 %
白色 冰蓝 银灰 银色 灰色 炭灰 煤黑
====第三基因====
裂纹 100 %
玉米色 白色 冰蓝 银灰
几率:0.416666666667 %
TiYi ♀  TiYiSan ♂   
=====品种=====
守卫 50.0 % 毛毛 50.0 %
====第一基因====
渐变 50.0 % 水晶 50.0 %
宝蓝 风暴蓝 藏青
====第二基因====
闪烁 100 %
白色 冰蓝 银灰 银色 灰色 炭灰 煤黑
====第三基因====
裂纹 100 %
玉米色 白色 冰蓝 银灰
几率:0.297619047619 %

好像提一半占一定的优势,而且一基因斑纹很不错。就是……0.41%和0.29%的几率真的差很多吗…………

相关代码

flight_rising.py

原来想放在gist上面的,但是……

如果有颜色的翻译等等的修改我就直接放在代码里面了,如果有翻译建议可以告诉我。

我真的很想知道胖子到底应该叫什么。

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